Para mi proyecto final en Libel Academy creé Zephyr, un personaje 3D estilizado diseñado para videojuegos. El objetivo fue dar vida a un concepto original — desde los primeros bocetos hasta el render final — explorando cómo el diseño, la narrativa y la técnica se unen para construir personalidad y emoción en un personaje digital.
Trabajé en cada etapa del proceso de producción: escultura, retopología, UVs, texturizado, shading, rigging y render, enfocándome en lograr un resultado limpio, expresivo y optimizado para motores en tiempo real.
Este proyecto refleja mi pasión por el diseño de personajes y mi interés en combinar la ilustración digital con el arte 3D para crear personajes memorables para el mundo de los videojuegos.
Obra de: Valentina Ramírez
*Ilustradora Digital / Artista 3D / Concept Artist